terça-feira, 19 de janeiro de 2021

PES6 Offline PSD Database


PES6 Offline PSD Database por serhansar

versão offline do banco de dados de estatísticas Pes

há 18.433 jogadores no total

a data do banco de dados é 13/01/2021

no próximo ano ele lançará nova versão

durante o uso, a parte de abertura está levando um pouco de tempo 


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Origem desse arquivo

https://www.facebook.com/EFLPatchPES6

PACHE WE 21 Update 4.0.1 OF 4.0.1

 




Senha: mundodopes

Instalar em:
C:\Arquivos de Programas\PES 2006

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Senha: mundodopes

Instalar em:
C:\Users\lex Kim\Documents\KONAMI

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sábado, 2 de janeiro de 2021

quarta-feira, 23 de dezembro de 2020

PcMKePES6 By Alemoarts

 



Pack com três Programas Para criar escudos para PES.


domingo, 20 de dezembro de 2020

PATCHE WE21 UPADATE 3.1.0 MOD COMPLETO


LIGA A BRASIL Update 3.0.0


Atualização de alguns Clubes da Cálcio A, Brasileirão A, Bundesliga, Liga inglesa e Europa Liga.
Faces em HD.
Correção de bugs da Master Liga.
Senha: Mundodopes

LIK DO MEGA



LIK DO MEDIAFIRE



Conteudo do update








OBS: Não  é  preciso ter as versões anteriores instalada


 

segunda-feira, 14 de dezembro de 2020

PES 6 Teamsave Creator v.0.4​ Tool (Easily Edit Teams/Player)

 


DOWNLOAD LINKS:

TEAMSAVE CREATOR:

INSTALAR

1. Baixe o "Teamsave Creator v.0.4.rar" e coloque a 
pasta de extração na pasta principal do PES6.

2. Baixe uma das pastas do League e coloque a pasta 
de extração na pasta Teamsave Creator.

3. Faça um backup de suas "botas", "faces", "cabelos" e "uni" 
E copie ESTA nova pasta ao invés delas para sua pasta GDB.

4. Execute a ferramenta e pressione a guia "Outro"

- Verifique o seu Exe e se o Checksume e Cryptioning
 estão habilitados, desabilite-os. ATENÇÃO: Depois de 
desativar essas duas coisas, PES6 não consegue ler o 
OF criptografado normal. Agora, ele só pode ler e gravar 
criptografado. => Faça um backup do seu arquivo de opções!

- Vá em "PES Save Path" e pressione "Change". 
Agora selecione sua pasta "salvar" no PES6 (C: \ 
Usuários \ XY \ Documentos \ KONAMI \ Pro Evolution Soccer 6 \ save)

- Vá em "PES Language" e escolha o 
seu idioma. Pressione "Set" para salvar.

5. Antes de clicar em "Salvar", 
você deve clicar na primeira Liga!




Oi pessoal,
Hoje o futuro começa. Tenho o orgulho de apresentar a vocês a
 primeira edição do Teamsave Creator. Minha opinião sobre o futuro 
do PES6 é que devemos tornar mais fácil criar e atualizar jogadores / 
equipes, etc. muito facilmente. Meu sonho é que quando alguém tem uma 
equipe como "Lech Posen", ele possa dar o Teamfolder com a equipe 
completa (Full Leaue também) 
e todas as configurações para outra e essa pessoa possa facilmente
 integrar esta equipe com UM push. Acho que agora estamos 
um passo mais perto desse ponto.
O que é Teamsave Creator (TC)?
- É uma ferramenta que grava dados de arquivos txt nas pastas 
League / Team em um Teamsave descriptografado e copia para a pasta save.
- Cria o caminho map.txt para os Kits, Botas, Rosto e Cabelo de
 cada geração de Team + IDs também +
 escrevendo tudo em uni / face / hair / map.txt
- O TC coleta todos os dados de cada Liga, Equipe e Jogador.
- TC mostra todos os arquivos que inserem
 nele na Seleção de Equipe e Jogador
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Ligas
Você pode adicionar ligas ilimitadas. Crie apenas uma 
pasta na pasta principal do TC. O nome da pasta é o
 nome da liga que será escrito na primeira caixa de
 listagem no canto superior esquerdo. Cada liga precisa de um emblema.
Foto: LG
LG: Este deve ser um arquivo ".png" com tamanho
 128x128, ferramenta de redimensionamento de arquivos
 menores / maiores, nesta pasta do League.
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Times
Nas pastas Liga estão as pastas Equipe. Esta pasta 
contém todos os arquivos que são especiais para esta
 equipe e o nome da pasta será o nome da equipe dentro do jogo.
Pastas: Banner / Chants / Kits / Player
Imagens: Emblem / SB
TXT: Equipe
Banner: contém um arquivo png com tamanho de
 256x256 denominado "Desconhecido"
Chants: Contém 5 Chants (ADX) com os nomes "Chant1",
 "Chant2", "Chant3", "Chant4" e "Chant5"
Kits: Contém os Kits desta equipe. É necessário para as fotos 
de visualização. A ferramenta verificará se você os possui 
em seu UNI + Copie-os caso não os tenha.
Team.txt: Agora chegamos ao primeiro ponto muito
 importante desta ferramenta. Primeiro, veja como deve ser.
Verde: Trabalho
Rede: em breve
Já são 71 linhas com informações da Equipe. Este txt 
hoje não é final e será mais longo no futuro. Mas essas 
linhas ficam depois da linha 71 e não causariam problemas.
 Mas vamos falar sobre o que você vê. Acho que não devo 
dizer muitas coisas, mas uma coisa é muito importante. 
As informações devem ser sempre para todas as equipes
 da mesma linha. A ferramenta lia após o ":" de cada
 linha. Portanto, o que é escrito depois disso é importante.
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Jogador
A pasta Jogador está na pasta Equipe e contém todos 
os jogadores que estão nesta equipe com todos os dados do jogador.
As pastas devem ter o nome completo do Player. Este 
nome será mostrado mais tarde na Ferramenta.A 
Ferramenta autom. lê todas as pastas deste Player.
 Essas pastas do Player contêm o seguinte:
Pastas: Botas / FaceHair
jpg: Pic
txt: Estatísticas
Botas: Esta pasta contém as Botas deste jogador. 
O arquivo deve ter o mesmo nome da pasta do Player!
Achei tão estúpido termos uma pasta de botas com 
milhares de botas. No futuro, a pasta de botas terá a
 mesma estrutura das pastas de cabelo facial. 
Uma prévia também será exibida na tela Configurações básicas.
FaceHair: A pasta contém o cabelo do rosto deste Player.
 O Nome destes arquivos deve ser para o Rosto 
"PlayerX_Face" e para o Cabelo "PlayerX_Hair". 
O nome deve ser igual ao nome da pasta do player. 
Há um pic.png também. Isso é apenas para visualizar
 a imagem, se desejar. Você os verá na tela Configurações
 básicas. Deve ser um arquivo "png" chamado "Pic" com
 tamanho de 100x130, Tool resize arquivos menores / 
maiores, nesta pasta FaceHair.
Foto: Esta é uma imagem real do Player (peguei a minha no
 transfermarkt.de). Deve ser um arquivo "jpg" denominado "Pic" 
com tamanho 100x130, ferramenta de redimensionamento de 
arquivos menores / maiores. Você vê a
 imagem na tela Configurações básicas.
Estatísticas: agora estamos no ponto mais importante. 
Cada jogador deve ter um Stats.txt parecido com:
Verde: Trabalho
Rede: em breve
Você vê que a parte acima "HABILIDADES ESPECIAIS:" foi
 copiada 1: 1 do PSD. Apenas três coisas devem ser editadas:
1. Posição registrada: Remova o "★" na posição + 
escreva apenas "," e não "," entre cada posição. 
A primeira posição escrita aqui será a posição registrada.
2. HABILIDADES ESPECIAIS: Escreva "HABILIDADES
 ESPECIAIS:" em uma linha com um ";" entre cada item. Apenas "," e não ",".
3. IDADE: Escreva aqui apenas o aniversário neste estilo "DD / MM / AAAA"
Stats.txt deve ter sempre o mesmo estilo porque cada 
linha é para um item especial. A ferramenta lê aqui também após
 ":". Portanto, o que é escrito depois disso é importante. 
Acho que não devo postar um vazio porque você gera isso com
 as linhas do PSD (HABILIDADES ESPECIAIS) 
e a parte abaixo você pode copiar dessa lista.
SE VOCÊ NÃO SABE O QUE DEVE ESCREVER EM 
UMA LINHA PARA UM VALOR ENTÃO ABRA A 
FERRAMENTA E PRESSIONE O BOTÃO QUE ESTÁ 
EM CADA ARTIGO !!! Em seguida, ele abre uma lista 
com todos os valores que você pode escrever para isso.
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Eu crio as pastas Equipe vazia e Jogador.
Equipe vazia: http://www.multiupload.com/49DFGB7ZCB
Jogador vazio: http://www.multiupload.com/W3TWPYCWVF
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Instalar
1. Baixe o TC e coloque a pasta de extração na pasta principal do PES6.
2. Altere no Path.txt o caminho para a pasta Optionfile
3. Faça um backup de seu arquivo de opções!
4. Faça um backup de suas "botas", "faces", "cabelos" e "uni" 
E copie ESTA nova pasta em vez delas para sua pasta GDB
5. Execute a ferramenta e verifique com "Outro" seu Exe e se 
o Checksume e Criptografia estão habilitados, desabilite-os. 
ATENÇÃO: Depois de desativar essas duas coisas, PES6 não
consegue ler o OF criptografado normal. Agora, ele só pode ler e 
gravar criptografado. Se quiser que este novo OF criptografado 
seja igual ao seu OF real, você pode manipulá-lo com 
a ferramenta do Majin. Com isso, você pode importar seu
OF real para o seu banco de dados e então o 
PES cria com este o novo OF criptografado.
4. Antes de clicar em "Salvar", você deve clicar na primeira Liga!
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Reconheça que hoje é apenas um BETA que deve 
mostrar o potencial desses Teamsaves. NÃO 
é final e hoje não é nada para usuários normais

sábado, 12 de dezembro de 2020

PES6 Patch V12 PC e PS2 -Temporada 2015

 




PES 6-ATUALIZADO 2020 SERVIDOR ONLINE Ps2

 


Nome: PES 6-ATUALIZADO 2020
Arquivo: RAR 1.28 GB
Arquivo: DVD ISO 1.83 GB
Plataforma: PlayStation 2
OBS:DNAS (45.7.228.197) Cristian para jogar online via Opl
Créditos: Claudio Adão